
🏃♂️ 1. Motor Öğrenme Modeli (Fitts & Posner)
En klasik ve en çok sorulan modeldir.
3 Aşama:
-
Bilişsel Evre
-
Ne yapacağını anlamaya çalışır
-
Hata çok, performans düşük
-
Sözel açıklama & gösteri şart
-
-
İlişkisel (Asosiyatif) Evre
-
Hatalar azalır
-
Hareket daha akıcı
-
Geri bildirim önemli
-
-
Otonom Evre
-
Hareket otomatikleşir
-
Dikkat başka uyaranlara kayabilir
-
Üst düzey sporcu seviyesi
-
📌 KPSS ipucu:
“Hareket otomatikleşmiştir” → Otonom evre
🧠 2. Davranışçı Öğrenme Modeli
Uyarıcı – Tepki – Pekiştirme temellidir.
Özellikler:
-
Tekrar esastır
-
Ödül / ceza kullanılır
-
Gözlenebilir davranış önemlidir
🎯 Sporda kullanım:
-
Temel teknik öğretimi
-
Yeni başlayanlar
-
Disiplin gerektiren branşlar
📌 Anahtar kelime: Pekiştirme
🤔 3. Bilişsel Öğrenme Modeli
Sporcunun düşünmesi, karar vermesi ve problem çözmesi ön plandadır.
Özellikler:
-
Neden–sonuç ilişkisi
-
Taktiksel düşünme
-
İçgörü ve anlamlandırma
🎯 Sporda kullanım:
-
Oyun sporları (futbol, basketbol vb.)
-
Taktik öğretimi
-
Maç analizi
📌 Anahtar kelime: Zihinsel süreçler
👀 4. Sosyal Öğrenme Modeli (Model Alma)
Öğrenme, başkasını gözlemleyerek gerçekleşir.
Özellikler:
-
Model → Taklit
-
Rol model etkisi
-
Video & canlı gösterim etkili
🎯 Sporda kullanım:
-
Teknik gösterimi
-
Ünlü sporcu örnekleri
-
Çocuk grupları
📌 Anahtar kelime: Gözlem – Taklit
🧩 5. Yapılandırmacı Öğrenme Modeli
Öğrenen aktif, antrenör rehberdir.
Özellikler:
-
Deneyerek öğrenme
-
Problem çözme
-
Oyun temelli öğretim
🎯 Sporda kullanım:
-
Yaşantı merkezli dersler
-
Oyunla öğretim
-
Kalıcı öğrenme
📌 Anahtar kelime: Aktif katılım

0 545 218 78 58
sefergunes@hotmail.com